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O Seminário conta com um elevado número de inscrições o que para a organização é uma enorme satisfação. Todas as pessoas que se inscreveram foram aceites. A seleção dos inscritos foi apenas efetuada no que diz respeito à participação nos Workshops. A referida seleção foi feita de acordo com a data de inscrição e a ordem das preferências manifestadas. Atendendo a isso, solicita-se a consulta das listas de colocados nos Workshops, o material necessário e a sala onde decorrerá:

                                          Workshops:

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            11:00h-12:30h

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O Smartphone e o Tablet como Ferramentas Pedagógicas

Material: É necessário que cada participante traga smartphone ou tablet.

Sala: Sala do Senado (Piso -2)

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Modelação e Impressão 3D  

Material: É necessário que cada participante traga um Computador (o software de modelação 3D em questão não funciona bem em smartphones ou tablets).

Sala: Sala 0.11 (Piso 0)

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Laboratório dos Sentidos: Aprendizagem significativa em Matemática e Ciências

Material: Não é necessário material.

Sala: Sala 13 (Piso -1)

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Cozinhar com Química

Material: Não é necessário material.

Sala: Sala 20 (Piso 0)

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         14:00h-15:30h

Promethean – A Sala de Aula Moderna com ClassFlow

Material:  É necessário que cada participante traga Computador ou tablet.

Sala: Sala do Senado  (Piso -2)

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Realidade Aumentada na Escola: ficção ou realidade?

Material:  É necessário que cada participante traga um dispositivo móvel (smartphone ou tablet). Para que possam aceder aos conteúdos de Realidade Aumentada solicitamos que façam previamente o download de algumas aplicações móveis (a informar brevemente). 

Sala: Sala 21  (Piso 1)

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Netboard Portable 1.º Ciclo

Material:  Não é necessário material.

Sala: Sala 0.11  (Piso 0)

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Cetáceos: do osso ao esqueleto, do conceito ao currículo

Material:  Não é necessário material.

Sala: Sala 20  (Piso 0)

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          16:00h-17:30h

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Robótica Educativa

Material:  É necessário que cada participante traga Computador com o software de programação dos Robots da Lego EV3 instalado (o Software está disponível aqui

Sala: Sala 21  (Piso 1)

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Olhar pela Janela do Futuro

Material:  É necessário que cada participante traga Computador (se possível criar previamente conta no Toondoo aqui) e tablet (se possível instalar a aplicação ScratchJr). 

Sala: Sala 0.11  (Piso 0)

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Active Expression e a Avaliação em Tempo Real

Material:  É necessário que cada participante traga Computador ou tablet. 

Sala: Sala 20  (Piso 0)

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Desenhando uma Sala de Aula do/com/para o Futuro 

Material:  Não é necessário material. 

Sala: Sala 13  (Piso -1)

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